Juego simulador de perturbaciones orbitales entre planetas, "Super Planet Crash"
Creado por: Stefano Meschiari and the SAVE/Point team
Es un juego que integra el movimiento de cuerpos masivos en el tiempo de acuerdo con la gravedad newtoniana. Funciona en cualquier navegador web reciente y tabletas modernas. El objetivo principal del juego es hacer que un sistema planetario creado sea estable (es decir, que no se expulse ningún planeta o colisione con otro cuerpo). Esto es muy fácil si el sistema se compone de unos pocos planetas de masa de la Tierra, pero la inestabilidad dinámica puede variarse rápidamente agregando muchos cuerpos más pesados (desde planetas gigantes, hasta compañeros estelares).
Si la ventana no se carga automáticamente puedes hacer clic aquí: Superplanet crash