
Sobre esta guía El alumnado diseñará y programará un róver de LEGO. Primero se programarán las instrucciones b.sicas con el bloque inteligente EV3 (brickEV3). Después, para controlar a distancia el róver de LEGO, el alumnado deberá programarlo con el software LEGO Mindstorms EV3. El objetivo consiste en realizar un experimento espacial a partir de un…